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试想一下,有一天你醒来,发现自己在燃烧的地坑里,到处都是被破坏的大楼和死去的人。你立刻意识到,你已经和正常的人类不一样了。电流在你的躯体里流淌 [全文阅读]
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《神秘海域》可以说是一个稀有品,它故事不长,这点可能会让一部分人失望。主角Nathan Drake也不比其他大多数作品的主角更具魅力。并且《神秘海域》是一款优秀却不被大众认可的PS3所独占的游戏,顽皮狗的这款新作给业界带来了一丝新鲜空气,强烈推荐给每名拥有PS3的玩家 [全文阅读]
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最近玩家网评测中心得到一台型号为UA40B7000WF的三星液晶电视,之前我们已对这台显示器做了一次比较全面的外观评测,这期我们主要介绍一下UA40B7000WF在显示画 [全文阅读]
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目前PS3和PSP3000都还没有破解,正版UMD和正版蓝光碟片价格高昂而且还不一定能购买得到,而PSN(Playstation Network)可以为我们提供一个更廉价的购买途径,购买的游戏直接存放在记忆棒或者是硬盘上,无需再读取UMD或者蓝光碟。而PSN上购物的付款方式,就是通过信用卡 [全文阅读]
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其实最初只是想写一篇评论就算了,但有过之前本想写评论但结果出现洋洋数千字的MGS4的前科,别说编集长不给我空位,即使给也不可能在千多字说完自己的看法,所以还是在专栏上发表算了。 [全文阅读]
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星UA40B7000WF集多项先进技术于一身,比如幻彩晶虹外观,黑水晶超清晰液晶面板,100Hz智能动感技术,超级靓彩技术,娱乐模式,不过,相信最能冲击用户眼球的,相信是它那仅2.99cm的超薄机身,我们就先一齐来感受一下三星UA40B7000WF的外观魅力。 [全文阅读]
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玩家用游戏机无疑使用大屏高清电视机才最能充分展现魅力,但是现在也有很多的玩家选用了电脑上用的液晶显示器来玩,原因何在? 初步归纳了一下,主要原因如下: [全文阅读]
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总的来说,海马HDMI线可以完美支持PS3或者XBOX360的高清输出,是一款次世代游戏机好伴侣,将于今日上市,敬请关注。 [全文阅读]
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期待已久的汤姆克兰西之《鹰击长空》终于推出,还是Ubisoft公司从未尝试过的飞行射击游戏。 Ubisoft挟着庞大的军武游戏资源,将《火线猎杀:先进战士》以及《终结战争》的人物与故事融入HAWX中,希望让玩家感受到支援地面魅影小队以及身处未来军武世界的紧凑感。 [全文阅读]
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万众期待《生化危机5》终于出炉了,生化系列初代主角克里斯再次出战,不过这次他不再是孤单一人,而是有美女相伴,共同协力完成任务 [全文阅读]
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好久不见,又和大家见面了。期待已久的《街头霸王4》,影随着多少年前那少年疯狂不羁、战战兢兢的街机时光,荡漾着无数格斗角色的残存回忆,再次迎来属于他们的格斗舞台 [全文阅读]
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从05年开始就被关注,就背负着巨大压力的KZ2,今天总算是给所有的玩家提供了试玩(虽说只有欧服有,但注册实在简单,也没有区域限制,等于所有PS3玩家都可以玩到)。从这个DEMO的内容看,应该不是最新的版本了,因为在早些时候就有了这个场景的视频,所以此DEMO还不完全等于正 [全文阅读]
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德国GamePro成为了全球第一个对生化危机5进行了完整评测的媒体。不同于OPM US等其他媒体,GamePro第一个完整的完成了整个游戏
GamePro对整个游戏的试玩于德国汉堡秘密进行。 [全文阅读]
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广受众PS3玩家引颈而待的Bio Hazard(生化危机/Resident Evil)5的体验版终于在日服的PSN上登场了,下面是玩家网社区网友的体验心得 [全文阅读]
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由 LEVEL-5 制作的《白骑士物语 远古的鼓动》以众多巨兽昂首阔步的中古奇幻世界为舞台,叙述获得古代神秘兵器「白骑士」之力的少年雷纳德,为了拯救遭神秘组织「巫师」掳走的童年旧识席姿娜公主,而展开冒险旅程。 [全文阅读]
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在昨天的VGA2008颁奖晚会上,SCE公布了最新的《战神3》预告片,短短41秒的预告片对于很多玩家来说也许会太短,但是对于老玩家来说,这41秒已经足够了,我们可以看到很多很多东西了。 [全文阅读]
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前两天我突然看见SE不可思议地决定将DQ10在WII上推出,我差点把键盘给砸了!我简直不敢相信这是SE的决定,这肯定是原ENIX的人决定的,因为这个决定太荒谬、太无耻了,你SE当年受了SONY多少恩惠 [全文阅读]
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如果玩家对于系列之前的风格太过魂牵梦绕的话,可能面对这款次时代版的《波斯王子》时会显得手足无措。而如果玩家用欣赏的眼光来看待本作的改变的话,说不定会由此而深深地爱上这位新王子哦 [全文阅读]
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本作是Capcom获得全平台《GP摩托车赛》游戏开发版权之后的第一部作品,此前一直都是Namco Bandai负责Sony平台,而THQ则负责微软的Xbox系列平台作品。Capcom在获得开发权之后,将负责今后5年之内所有平台的《GP摩托车赛》游戏制作以及发行工作。 [全文阅读]
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要获得游戏乐趣的前提就是要进行多周目的游戏.取消了日数限制让武士的体验更自在,同时另一面又因为没有明确目的使游戏进行比较散漫.但诸如渡世,金策,精炼,伴侣等这些游戏要素覆盖面很广值得一试.可以自由进行记录和脱出游戏,故事上虽然一时会感到困惑,但玩下去到也让人 [全文阅读]
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