日本杂志FAMI通评分
31分银殿堂级别
8:
要获得游戏乐趣的前提就是要进行多周目的游戏.取消了日数限制让武士的体验更自在,同时另一面又因为没有明确目的使游戏进行比较散漫.但诸如渡世,金策,精炼,伴侣等这些游戏要素覆盖面很广值得一试.可以自由进行记录和脱出游戏,故事上虽然一时会感到困惑,但玩下去到也让人欢乐.
7:
大量系统的追加和取消时间限制,使游戏的自由度比前作高上很多.隐藏要素十分丰富,通过不段爆机会出现各种充满吸引力的要素,让人忍不住总想多玩几次.读盘时间虽然不长,但多少有点在意其读盘的频度.希望能够多增加点渡世总类啊.
8:
刚开始在不明白人物关系的情况下,故事叙述会出现很唐突的情况.通过反复不断游戏,在事件中不断尝试拔刀和土下座(跪下),慢慢明白了故事的组成.只冲着选择项繁多这一点,就能品位出相当的乐趣.刀剑战斗仍然保持原来感觉,非常不错
8:
在过场中也可以选择拔刀等动作使剧情发生变化,有如同自己在编织故事的感觉.取消日数限制并且加入SKIP功能让游戏进行起来更顺畅.各类条件逻辑判断组合很复杂,所以故事在整合性上会有矛盾或不合理的地方,就需要反复多次游戏了.
个人评测
以下评分已满分10分制为标准

画面:7 音乐:9
游戏的画面并没有达到次世代游戏的应有水准,街道和村庄建模也比较简陋且锯齿比较明显。不过在部分场景的表现上,侍道3还是很不错的,如高耸在天奈城的天守阁等。音乐则依然由朝仓纪行(作品:浪客剑心、天诛、侍道)负责,彻底保证了本作的音乐素质。

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